Yu gi oh forbidden memories español todas las cartas

Si los puntos del atacante son menores que los del defensor, no muere nadie pero se resta la diferencia de puntos de la vida del atacante. Si el oponente no tiene monstruos: Si atacas al oponente sin que tenga ningun monstruo ni en ataque ni en defensa, tus puntos de ataque se restan directamente de la vida del oponente. Tipos de cartas Sólo puedes usar una carta por turno a excepción de las fusiones.

Aquí, o una cosa u otra. Sirven para atacar o defender. MAGIAS Hay muchas y tienen efectos muy variados subir tus puntos de vida, quitarle al oponente puntos de vida directamente, destruir monstruos del oponente…. Estrellas Guardianes Cada monstruo dispone de dos.

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Hay unas efectividades entre las estrellas que son las siguientes. Si tu monstruo tiene la ventaja de estrella en una batalla de cartas, sus puntos de ataque y defensa suben Si el oponente tiene ventaja sobre el tuyo, son sus puntos los que suben. Si no tienes ventaja se ve gris. Si tienes desventaja se ve roja.

Elegir Ubicación

Pues yo en su momento me lo pasé sin trucos ni nada, una guapada. Recuerdo que habia una combinación que si mezclabas 2 cartas, ponias de campo agua o montaña y le ponias un cuerno, quitaba un porrón. Red Zero. Es mejor preguntar y ser un idiota en el momento que no preguntar y ser un idiota siempre. Saltar a foros:.

Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories - Comunidad MeriStation

General Juegos. Off Topic. El príncipe regresa al lugar donde residen Teana y Jono, donde tiene un duelo amistoso con Jono y después de vencerlo, llega Seto a este lugar y se lleva a cabo el duelo pendiente del cual el príncipe es el ganador. Después de esto, el príncipe regresa al palacio. El príncipe lo rompe y queda atrapado dentro de él. Ahora el juego nos transporta a la época moderna donde el jugador controla a Yugi Moto, un pequeño niño, quien recibe indicaciones para debe entrar a un torneo organizado por Seto Kaiba y conseguir los 6 Objetos Milenarios restantes para liberar al príncipe de su prisión en el Puzzle.

Cuando Yugi llega a las finales, se encuentra con Shadi, quien lo pone al tanto de la historia. Lo reta a un duelo para que él pueda seguir su camino; el príncipe sale victorioso y el mago desaparece.


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El príncipe logra encontrar a Jono y Teana de nuevo, quienes lo llevan a un refugio oculto donde se han estado alojando. Después de eso, el príncipe encuentra el Valle de los Reyes, donde un guarda, Sadin, lo reconoce y le explica que debe conseguir un mapa antiguo que contiene la ubicación de los templos de los cinco grandes magos. Seto llega y dice que ha estado siguiendo al príncipe y que Heishin ha encomendado a cada uno de los cinco grandes magos que protejan un Objeto Milenario.

Sadin desconfía de Seto, ya que es es la mano derecha de Heishin, y no tiene razón para ayudarlos. El príncipe encuentra el mapa en las ruinas de su palacio después de vencer a un guardia y regresa al Valle de los reyes. El príncipe ahora se dirige a enfrentarse a los cinco grandes magos Secmenton, Atenza, Kepura, Anubisius y Martis , así como a los aprendices de estos magos.

El príncipe vence a un par de magos y se dirige de nuevo al lugar de alojamiento oculto de Jono y Teana. Jono lo recibe y le dice que Seto y Heishin han secuestrado a Teana, y lleva al príncipe hasta el palacio de Heishin. Heishin le ordena a Seto que elimine al joven prÍncipe en un duelo y aquí es su segundo encuentro desde la vez anterior a que Heishin invadiera el palacio.